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 GraphicalStorytelling_for_HistoricalInformation
 
 -2006/06/25
 030_LayoutAlgorithmを追加.
 Main.classをリネーム( )し,レイアウトマネージャとしてそのまま利用することに.また,Point3dやvevctor3dを既存のクラスと合成.
 Main.classをリネーム(LayoutManager.class)し,レイアウトマネージャとしてそのまま利用することに.また,Point3dやvevctor3dを既存のクラスと合成.
 
 --Object3dクラスの親であるVertexClassをNodeから継承クラスとした.
 これにより,OBject3dとかはNodeとして扱える(はず).問題は,位置とかのいくつかのフィールドが重複する.
 
 
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