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GraphicalStorytelling_for_HistoricalInformation

-2006/06/25
030_LayoutAlgorithmを追加.
Main.classをリネーム(LayoutManager.class)し,レイアウトマネージャとしてそのまま利用することに.また,Point3dやvevctor3dを既存のクラスと合成.

--Object3dクラスの親であるVertexClassをNodeから継承クラスとした.
これにより,OBject3dとかはNodeとして扱える(はず).問題は,位置とかのいくつかのフィールドが重複する.

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